O que é teste de usabilidade remota? Definição, processo, benefícios e desafios - Trymata

O que é teste de usabilidade remota? Definição, processo, benefícios e desafios

O que é teste de usabilidade remota?

O teste de usabilidade remota é definido como um método on-line de realização de testes de usabilidade em que os participantes interagem com um produto, site ou aplicativo de qualquer local pela Internet, em vez de estarem fisicamente presentes com o facilitador ou pesquisador.

Ele é particularmente útil e econômico para testar produtos que são totalmente hospedados na nuvem. Esse método remoto de teste de usabilidade ganhou popularidade nos últimos anos devido à sua conveniência, custo-benefício e capacidade de atingir uma base de usuários mais ampla e diversificada.

Nos testes de usabilidade remota, os pesquisadores criam tarefas e cenários que os participantes on-line seguem enquanto interagem com o produto digital ou site. Essas tarefas são projetadas para simular o uso no mundo real e avaliar a experiência do usuário. Em geral, os participantes têm acesso a uma plataforma de teste baseada na Web ou a um software que registra suas interações e capta seus comentários.

Benefícios e possíveis desafios do teste de usabilidade remota

Os testes de usabilidade remota oferecem os principais benefícios abaixo para empresas e proprietários de produtos:

  • Custo-benefício: A realização de testes de usabilidade remotos pode ser mais econômica em comparação com os testes presenciais, pois elimina a necessidade de despesas de viagem, aluguel de instalações e configuração de equipamentos, o que a torna uma opção econômica.
  • Conveniência para os participantes: Os participantes podem se envolver em testes de usabilidade no conforto de seu próprio ambiente, usando seus dispositivos. Isso geralmente leva a um comportamento de usuário mais natural e autêntico, pois os participantes estão em um ambiente familiar e não são incomodados por um novo ambiente.
  • Aumento do grupo de recrutamento: Os testes remotos ampliam o grupo de possíveis participantes. Você pode recrutar usuários que talvez não possam ou não queiram se deslocar até um local físico para fazer o teste, como pessoas com deficiência ou que moram em áreas remotas.
  • Flexibilidade de tempo: Os testes remotos oferecem mais flexibilidade no agendamento de sessões. Os participantes podem escolher horários que lhes sejam convenientes, o que pode levar a taxas de participação mais altas.
  • Redução do efeito do observador: nos testes de usabilidade presenciais tradicionais, os participantes podem alterar seu comportamento devido à presença de um facilitador ou de observadores. O teste remoto minimiza esse efeito do observador, resultando em um feedback mais autêntico do usuário.
  • Escalabilidade: Os testes de usabilidade remotos são facilmente escalonáveis. Você pode realizar testes com um número maior de participantes simultaneamente, o que o torna adequado para testar bases de usuários maiores ou realizar vários testes em paralelo.
  • Base de testes global: Para produtos com uma base de usuários global, o teste de usabilidade remota é particularmente vantajoso. Ele permite que você envolva usuários de diferentes países e culturas, garantindo que seu produto e marketing sejam cultural e linguisticamente adequados.

Embora os testes de usabilidade remota ofereçam inúmeros benefícios, é importante considerar suas limitações, como possíveis problemas técnicos, controle limitado sobre o ambiente do participante e a ausência de orientação imediata do facilitador.

O planejamento cuidadoso e o uso de ferramentas e plataformas adequadas podem ajudar a mitigar esses desafios:

  • Controle limitado sobre o ambiente: Nos testes remotos, os pesquisadores têm pouco controle sobre o ambiente do participante. Fatores como distrações, iluminação, ruído e interrupções podem influenciar o comportamento e o feedback do usuário, afetando potencialmente os resultados do teste.
  • Problemas técnicos: Os participantes podem encontrar problemas técnicos, como problemas de conectividade, compatibilidade de software ou problemas relacionados a dispositivos que podem interromper o processo de teste. Esses problemas podem causar frustração e afetar a qualidade dos dados qualitativos coletados.
  • Falta de observação presencial: Ao contrário dos testes presenciais, os testes remotos não permitem que os pesquisadores observem a linguagem corporal, as expressões faciais ou outros sinais não verbais dos participantes. Isso dificulta a interpretação precisa do comportamento e das emoções do usuário.
  • Assistência limitada: Os participantes podem ter dificuldades com as tarefas ou encontrar dificuldades e, nos testes remotos, os pesquisadores não podem fornecer assistência ou esclarecimentos imediatos como fariam em um ambiente de laboratório. Isso pode fazer com que os participantes fiquem presos ou abandonem as tarefas prematuramente.
  • Falta de conexão emocional: A ausência de interação face a face em testes remotos pode resultar em uma experiência menos pessoal e emocionalmente desconectada tanto para os participantes quanto para os pesquisadores. Isso pode afetar a construção do relacionamento e a profundidade do feedback recebido.
  • Viés de amostragem: Os testes remotos podem atrair participantes mais experientes em tecnologia ou que se sintam mais confortáveis com a tecnologia remota, o que pode introduzir um viés na amostra e excluir usuários que tenham dificuldade com ferramentas digitais.

Apesar desses desafios, o teste de usabilidade remota ainda pode fornecer insights valiosos quando realizado com planejamento cuidadoso, comunicação clara e uso de ferramentas de teste remoto adequadas. As organizações devem ponderar os benefícios em relação às limitações e escolher o método de teste de usabilidade mais adequado com base em suas necessidades e restrições específicas.

Processo de teste de usabilidade remota: 10 etapas principais

A realização de testes de usabilidade remota envolve várias etapas importantes para garantir um processo tranquilo e eficaz. Aqui você encontra um guia passo a passo:

Etapa 1. Definir objetivos e metas:

Comece definindo claramente os objetivos e as metas do seu teste de usabilidade. Quais aspectos específicos do produto ou site você está testando? Que percepções você espera obter? A compreensão de suas metas orientará todo o processo de teste de usuário.

Etapa 2. Recrutar participantes:

Garanta a diversidade de idade, gênero, conhecimento técnico e outros fatores relevantes para captar uma ampla gama de perspectivas. Considere o uso de plataformas ou agências de recrutamento para encontrar participantes.

Etapa 3. Criar materiais de teste:

Desenvolva materiais de teste, incluindo cenários de tarefas, instruções e um script de teste de usabilidade. Certifique-se de que as tarefas simulem as interações do usuário no mundo real e estejam alinhadas com os objetivos do teste.

Etapa 4. Selecione Remote Testing Tools (Ferramentas de teste remoto):

Escolha ferramentas e software de teste de usabilidade remota adequados. Essas ferramentas devem permitir que você configure tarefas, registre as interações dos usuários e colete feedback. As ferramentas comuns incluem UserTesting, Lookback ou plataformas como Zoom ou Microsoft Teams para sessões remotas.

Etapa 5. Configuração de tecnologia pré-teste:

Certifique-se de que todos os aspectos técnicos estejam em ordem. Os participantes devem ter os softwares e equipamentos necessários instalados e funcionando. Teste o compartilhamento de tela, a gravação e as ferramentas de comunicação para resolver antecipadamente os possíveis problemas.

Etapa 6. Agende os participantes:

Coordene com os participantes o agendamento das sessões de teste em um horário mutuamente conveniente. Forneça instruções claras sobre como participar da sessão remota e sobre quaisquer preparativos que eles precisem fazer.

Etapa 7. Realize o teste de usabilidade remota:

No dia do teste, inicie as sessões de usabilidade remota. Os participantes interagirão com o produto ou site em seu próprio local, seguindo as tarefas e os cenários fornecidos. Incentive os participantes a “pensar em voz alta”, vocalizando seus pensamentos e ações enquanto realizam as tarefas.

Etapa 8. Moderar e observar:

Se houver um moderador envolvido, ele deverá orientar o participante nas tarefas e fazer anotações sobre suas observações. Preste atenção aos problemas de usabilidade, ao comportamento do usuário e ao feedback fornecido durante a sessão.

Etapa 9. Colete dados e analise os resultados:

Registre dados quantitativos e qualitativos. Isso pode incluir tempos de conclusão de tarefas, taxas de sucesso, comentários dos participantes e feedback. Certifique-se de que você capte todos os problemas de usabilidade e sentimentos dos usuários. Analise os dados coletados de todos os participantes. Identifique problemas comuns de usabilidade, pontos problemáticos e tendências. Use essa análise para criar uma lista priorizada de descobertas e recomendações.

Etapa 10. Iterar e melhorar por meio de testes contínuos:

Use os insights obtidos com os testes remotos de usabilidade para fazer as melhorias necessárias no design. Implemente as alterações e considere a possibilidade de realizar rodadas adicionais de testes para validar as melhorias. Considere incorporar o teste de usabilidade remota como uma prática contínua, especialmente durante diferentes estágios de desenvolvimento do produto ou para avaliações pós-lançamento. Isso ajuda a garantir que o produto atenda continuamente às necessidades e expectativas do usuário.

Seguindo essas etapas, as organizações podem realizar testes de usabilidade remota com eficiência para identificar problemas de usabilidade, melhorar as experiências do usuário e tomar decisões de design orientadas por dados.

Saiba mais: O que é design de experiência do usuário (UX)?

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